Auteur : Dusso

  • FTPD et FileZilla – Transférer facilement des fichiers entre 3DS et PC, sans fil

    FTPD est une application 3DS Homebrew qui permet d’établir une connexion avec un autre appareil sur le même réseau via un protocole nommé FTP (File Transfer Protocol). Pour nos fins, on n’a pas besoin de connaître les détails de FTP. Une fois la configuration initiale des deux applications, une sur la 3DS et l’autre sur le PC, la connexion se fait très facilement et très rapidement lorsqu’on veut transférer des fichiers sans devoir retirer la carte SD ou microSD de la console.

    Sur PC, on va utiliser l’application FileZilla, qui peut être téléchargée ici. (LIEN À VENIR – DOIT AJOUTER L’INSTALLER DANS FICHIERS DU SITE)

  • NSUI – New Super Ultimate Injector for 3DS

    New Super Ultimate Injector for 3DS, ou NSUI, est un logiciel qui permet de créer des icônes de jeux GBA sur l’écran d’accueil de la 3DS pour Virtual Console, donc sans passer par un émulateur. NSUI prend le fichier ROM (en .gba, .nds, etc.) et le convertit en fichier .cia, qui pourra être installé grâce à l’application FBI sur une 3DS moddée. On peut faire cette procédure pour un vrai jeu ou bien un ROM hack.

    Pour savoir comment CRÉER LE FICHIER d’un ROM Hack, voir cet article (à venir)

    Dans cet exemple, on va voir les étapes pour créer et installer un nouveau fichier .cia à partir du ROM Hack de Pokémon Unbound.

    Interface de base de NSUI for 3DS

    Voici l’interface de base de NSUI lorsqu’on l’ouvre.

    Créer un nouveau projet NSUI

    Pour créer un nouveau projet, il faut cliquer sur « File » -> « New« , puis choisir le type de console. Dans notre cas, il s’agit d’un jeu de Gameboy Advance.

    File -> New -> Type de console

    Sinon, on peut également cliquer sur l’icône de la feuille avec le coin plié, situé juste en-dessous du bouton « File« .

    New -> Type de console

    Il faut maintenant importer le fichier .gba de notre jeu. On clique sur l’icône « Load ROM…« 

    On choisit notre fichier ROM et on l’ouvre. S’il s’agit d’un jeu Nintendo authentique, NSUI va aller chercher les informations sur le jeu automatiquement, tel que le titre et les 2 images nécessaires. Sinon, NSUI nous informera qu’il n’a pas réussi à les trouver et nous demande si on veut les chercher manuellement. Ici, il faut cliquer sur NO. On ne veut pas les rechercher à travers NSUI. On va plutôt lui fournir des images qu’on aura téléchargé.

    Remplir les bonnes informations

    Voici la fenêtre principale de notre projet. Il faut maintenant le personnaliser. On va passer à travers chaque section, une à la fois.

    1. CIA Metadata
      • On commence par changer le nom du jeu dans les champs Long name et Short name. On peut y mettre la même chose dans les deux champs. Dans notre cas, on va indiquer Pokémon Unbound. On laisse le Game publisher tel quel.
      • On va ensuite ajouter le Game icon. Ça va représenter l’image de l’icône sur la 3DS. En général, pour les ROM Hacks, je trouve l’image de mon choix en recherchant « [Nom du Rom hack] + cover art » sur Google Images et je trouve des résultats satisfaisants. On peut également rechercher « [Nom du Rom hack] + banner art » sur Google Images pour le point #2, CIA Banner.
      • On peut ensuite ajuster l’image en cliquant sur « Fit image by height » ou « Fit image by width« . Pour cet icône, je préfère mettre « Fit image by height« , mais c’est un choix personnel.

        Notre section ressemble maintenant à ceci:
    2. CIA Banner
      • Ici, on fait la même chose que pour le Game icon. On a un aperçu en dessous qui nous montre à quoi ça va ressembler sur la 3DS lorsqu’on va survoler cet icône. On clique ensuite sur « Load image from file« . On peut ajuster l’image en cliquant sur « Fit image by height » ou « Fit image by width » selon l’image choisie.
      • Il y a différents styles de bannières disponibles sous l’option « Create a banner with this style: ». On choisit le style que l’on préfère.
      • On va changer le nom du jeu dans l’aperçu en cliquant sur « Virtual Console« . Un nouvelle fenêtre va s’ouvrir. On y change le nom du jeu et la date de sortie si nécessaire, puis on clique sur OK.



        Notre section ressemble maintenant à ceci:
    3. Content options
      • IMPORTANT: Ici, on doit changer « ROM save type » pour « Flash 1Mbit (Macronix, ID [blah blah]) + RTC« 

        Il faut absolument mettre le « + RTC« .

    On enregistre, puis on clique sur l’icône « Export CIA… » pour générer notre fichier .cia.

    Ding dong! Le fichier .cia a été exporté. On peut maintenant le transférer dans notre 3DS en utilisant l’application FTPD.

    Pour savoir comment transférer sans fil des fichiers entre une 3ds et un pc, voir cet article (à venir)

    Une fois le .cia sur la 3DS, on se dirige vers l’application FBI.